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Tabaluga Tivi |  ZDF

Spieletechnik mit vielen, verschiedenen Spielen

Von 2007 bis 2011 jede Woche im ZDF. Neben Bildeinblendungen für Uhren und der Punktezählung, haben wir viele grafische Spiele programmiert: Arktos-Super-Spiel, Freundschaftsbox, Bongo-Bongo, Wortsalat, Flußhüpfer, Krachmacherspiel, Ampel-Salat, Arktylonischer Turmbau, Blick und Klick, Farbchecker, Farbdance IceGrils, Das lebende Wort, Monstersauger, Naeher dran, Personen-Gemüse, SpeedScanner, TabeTwo, Ufo Spiel, Vier aus 25, Zahlen bitte, Zeitschmelze uvm. In jeder Sendung wurden nur sechs davon gespielt. Zu allen Spielen und Einblendungen kamen von unserem Sampler passende Musiken und Geräusche. 

Technische Flexibilität dank Controller

In vielen Spielen hatten wir Controller verbaut die uns Informationen, wie Kontaktschluss, Midi oder serielle Daten angeliefert haben, und während der Aufzeichnung beliebig an die Spielelogik gekoppelt wurde. Für das Arktos-Super-Spiel wurden 52 Felder mit jeweils einer weißen und roten Leuchte per von uns DMX angesteuert. 

Eigene Grafikengine programmiert

Die Grafikengine für alle Spiele und Einblendungen hatten wir auf Basis von Matrox XMIO in C++ selbst programmiert. So gaben wir HD-SDI Fill+Key und ein Fill für die Vidiwall aus. Der Ton kam über ein Akai DD-1000.

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